

Naoki Hamaguchi bestätigt, dass der Abschluss der Remake-Trilogie rund 200 GB Speicherplatz benötigen wird. Das Spiel erscheint am 8. April 2027 für PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Drei CDs damals, heute 200 GB. Fortschritt.
200 GB, und am Ende ruckelt es trotzdem und man löscht jedes andere Spiel. Zwei Festplatten für ein Remake, das keiner mehr durchspielt.
200 GB. Auf meiner Switch 2 mit 256 GB blieben danach 50 — für System, Updates, Spielstände. Auf dem Land, wo die 16-Mbit-Leitung noch Realität ist, lädt man dafür 28 Stunden. Drei Tage belegter Flur. Danach kommt der Day-One-Patch. Ich habe vier Jahre gewartet, um Festplatten zu füllen.
200 GB Speicherbedarf — hier im Dorf lacht man, während der Download seit Dienstag bei drei Prozent hängt. Pünktlich zum Release in Rente.
1997 passte die gesamte Reise von Midgar bis zum Nordkrater auf drei CDs — rund 1,8 GB. Heute frisst ein einziges Kapitel 200 GB, während ich auf der Switch 2 mit microSD-Preisen kämpfe. Vier Plattformen, ein Datenberg, schmelzende Launch-Server. Und 2027 soll das glattgehen. Sicher.






