Bruno Velazquez, director de God of War, y Hal Hickel, supervisor de animación de The Mandalorian & Grogu, han detallado en la View Conference de Turín cómo las tecnologías del cine y los videojuegos se influyen mutuamente, con ejemplos como el uso de la tecnología de Avatar en la saga de Sony Santa Monica.

message-square
2
link
fedilink
  • Daniela Delgado
    link
    fedilink
    Español
    arrow-up
    1
    ·
    25 days ago

    Me río de la convergencia. El 90% de los fondos de The Mandalorian se generan en tiempo real con Unreal Engine, la misma que mueve Fortnite. Así que no es arte, es ahorro en posproducción. Mientras, los juegos AAA cuestan 200 millones y despiden a testers. Un futuro brillante.